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第十节 新战术!

机甲庞大了太多,需要更大的功率才能进行机甲跃迁。
    只有过载才能解决这个问题。
    而如今,伴随着三角回旋装置的推出,相信在帝国下一代机甲中,必然将跃迁模块推广。
    而真正的驾驭跃迁模块的技术,很多军人其实已经掌握了。
    因为很多军人,也会定期尝试a3标准之下的机甲大战。
    这就是a3标准的另外一层战略意义。
    而雾墟这张地图,据说是帝国为了针对藏在小行星带密集的北三省的反抗军而催促a3主办方设计的。
    他们希望能看到轻型机甲在类似地形上的表现。
    不管怎么样,让更多的参与者发挥自己的创造力,肯定会有集思广益的效果。
    只是帝*部暂时还没有从新地图的比赛里找到灵感,反而是让雾墟这张地图激活了一些被废置已久的老式机甲。
    一些新战术也应运而生。
    比如探险家和吹笛者的组合。
    ……
    探险家作为a3最初代的机甲,装备有三个特殊模块。分别是【英勇弹射】、【屏障阻隔】和【散射电磁炮】。
    顾名思义,英勇弹射可以让机甲在瞬间拥有爆发性的弹射位移能力;屏障阻隔
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