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026.追击

实在是太不按常理出牌了,蓝飒都已经让尾立做好了迎击的准备,谁知道对面居然一声不吭就逃跑了!

    好不容易遇见一只符合自己要求的精灵,蓝飒怎么可能甘心就这样让滚滚蝙蝠跑掉?所以,他直接就和尾立开始了对那只滚滚蝙蝠的追击。然而,蓝飒没想到这只滚滚蝙蝠的速度居然那么快,动作还那么灵活。这追了那么长的时间,居然愣是没能追上这是滚滚蝙蝠!

    因此,当滚滚蝙蝠飞到一个视野比较开阔的地方之后,蓝飒直接下令尾立进行了攻击。虽然这样的仓促攻击无法将技能的威力发挥到最大,但是现在蓝飒要的并不是一击击倒那只滚滚蝙蝠,而是降低对方的速度,减少对方跑掉的可能性。毕竟以尾立本身那不堪入目的速度种族,想要对付像滚滚蝙蝠这样的速度高而且还会飞的对手,在对方不主动靠近的情况下,想要一击必胜根本就不现实。

    所以,比起攻击的力度,现在这个状况首先要注重的是攻击的命中率。

    在[看破]技能的那个“下一次攻击必定命中对手”的技能效果修正之下,使用了[电光一闪]的尾立总算赶上了滚滚蝙蝠的速度。尾立的身体拖着一道白色的光华,一下子撞到了还在空中乱飞的滚滚蝙蝠的身上。两只体形皆是圆滚滚
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