第六十七章 计略系技能解锁
的幅度太小。
引诱,引诱敌方强攻,对于无脑的武将,非常好用,简直就是地图炮的存在,外加嘲讽技能!布置好埋伏,然后引诱,坐等敌军傻傻中计,但缺点是,智力相差越大,成功率越高,而且敌军受到攻击,便会失去引诱状态。
混乱,顾名思义,可以使敌军陷入混乱,这个也和智力相关,如果智力相差不大,那成功率低的离谱。
天文,这个最牛B技能的存在,呼风唤雨,无所不能,首先能改变天气,但还是和智力有关,也不能太离谱,比如,夏日炎炎,你要改成雨雪纷飞,这个不太可能!其次是在下雨的天气下,可以召唤雷击,直接打击目标方圆一里地方,简直是远程导弹的存在,但是成功率直接和智力有关,如果目标智力太高,还会遭到反噬,己方一里范围被雷击,但智力如果太高,只会成功和失败两种可能,不会反噬。最后是改变风向,风吹八面,想要什么风就召唤什么风,这个配合火计很好用!
地理,这个技能适用范围广,可以知晓整个战场的地理环境,埋伏,用计,被探哨发现几率小,而且能开采巨石,在山凹地形上作战,简直是一大杀伤性武器!
至于石阵,类似八阵图,用石头布置的幻阵,敌军接近攻击,会陷
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