第六百二十九章 被辅助放弃!
减效果,妖姬逃得并不快。
螳螂见妖姬距离防御塔还远,也不用闪现跟,而是甩出挂上减,快步追了上去。
苏辰也紧随其后,不断的平砍。
螳螂追上妖姬后,品尝恐惧已经冷却,很快就配合苏辰将妖姬给斩杀了,这个人头他并没有让给苏辰,毕竟螳螂前期是很需要人头的。
苏辰也不在意,他有助攻就很不错了,而且妖姬这一波死,至少要亏掉一波半兵的经验。
“刚才的操作很细腻。”螳螂夸了一句,刚才如果卡牌不交闪逃出锁链范围,那么他必然得交出闪现来打持续的伤害,而且还未必能够将妖姬击杀,因为伤害不够。
但苏辰用掉闪现,不仅补足了伤害,也让螳螂避免交出闪现,为接下来的gank提高了击杀率。
这样的细节在键盘游戏其实很常见,可全息虚拟之中就比较难了,因为光是沟通技能,操控走位,计算距离就需要花费很多的精神,很多人都没有精力去思考其他。
对于螳螂的赞赏,苏辰淡淡一笑,他刚才的动作其实完全是下意识的,也不需要费多大的精力。
击杀完妖姬后,苏辰继续在线上育,而螳螂则往下路走,刚才他配合苏辰击杀妖姬的时候,盲僧就出现在上路了
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