第1143章 锦湖的互联网资源
非但没有削弱,还进一步得到加强;虽然国内的家庭宽带网络还刚刚得到发展,但是由于城市网吧的普及以及互联网用户的持续激增,杜飞等人很自然就能看到图形网络游戏发展的市场前景,再加上东大创域手中的资金充裕,才正式启动《三国烈豪传》图形游戏的开发计划——不过在此之前,施新飞等虫子天空工作室成员已经做了大量的前期工作。
九九年时,国内游戏技术从文字到图形存在着几乎无法跨越的技术鸿沟,国内没有人对图形化的网络游戏有开发经验,而施新飞他们的野心又颇大,想开发整个可编辑的游戏系统,包括一些互交式实时图像应用程序的核心组件,难度极大。在开发遇到阻力后,东大创域不得不出大价钱从欧洲游戏开发商以及图形图像应用软件商那里引进一些技术,资金投入不少,开发进度还只完成不到二分之一。
若是以纯商业的视角来看,当前在国内开发图形网络游戏的商业风险太大,失败的可能性相当高,代理国外运营较为成熟的网络游戏更符合商业价值上的取舍。
张恪不会直接干涉东大创域的运营方针,他甚至认同东大创域自行从无到有开发图形游戏的努力。一方面,当初将虫俱乐部收编到创域旗下,默认过日后要出资启动《三国烈豪
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