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第四十九章:生态闭环的构想

闲游戏客户端的话,有利条件是服务器现在比较完善,再则现在用户基础也比较多,最后是客户端比网站要节省带宽资源。而且我们要让用户在脱机状态下也能玩。”

    “脱机状态?那怎么玩?”张一鸣有些疑惑,联机游戏还在脱机状态下玩?这不科学啊。

    “很简单,一个客户端内两个区域。单机休闲游戏区:连连看、找茬、打地鼠之类的小游戏。联网对战游戏区就做普通大众最流行的棋.牌类:斗.地主、升级、扎.金花、德州扑克,五子棋、象棋、军旗等。这次游戏端的开发我来负责。”

    联众世界的客户端是目前国内做的比较成功的休闲游戏了,但用户主要在集中在北方区域。现在天空网除了音乐板块比较强势,另外的fsh、网络文化区商业价值并没有体现出来。而且天空网的定位就是网娱平台,那就必须要多元话发展。

    视频播放目前技术条件达不到,受制于现在乌龟一样的网速,还有天量的服务器成本,想做视频只能再等两年。起码ADSL小区宽带正式在华夏市场启动的时候才能够开始做,剩下能做的就是游戏领域。

    现在的游戏还是单机为主的时代,暗黑、石器时代、红警、CS半条命都是网吧和个人电脑的首选。网游
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