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第十六章 指令集固化模组

   无可奈何地叹了口气,慕少安就开始盘点自己之前的击杀奖励。

    那枚所谓的青铜荣誉击杀勋章并没有实物,大概是要回到混沌基地才能获得,所以暂时不用考虑。

    但他之前击杀病毒进化体获得了500点经验值,再加上零零散散的击杀,也有125点经验值,所以他得考虑该怎么添加属性?

    首先自然是分出200点经验值,把防御属性提升到10.0,这样一来,他只需要在未来将投掷技能的数值提升到80点,就可以施展重击技能了。

    不过慕少安也知道,短时间内,他这个战斗技能,只能是处于鸡肋状态。

    谁叫他的爆发值太低呢。

    而且根据之前的战斗,他也敏锐地注意到,哪怕是基础技能,只要数值足够高,不但命中率,攻击距离会提升,能够调动的爆发值也会大幅提升,这导致的结果就是最终伤害也会提升。

    像是方才,慕少安一下子释放了55点的爆发值,结果竟是打出了前所未有的,231点的致命伤害,不考虑距离和子弹补充的话,伤害总量已经和霰弹枪媲美了。

    从这一点来讲,重击技能如果释放成功的话,也不过是打出两倍的平均伤害,也就是250点而已
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