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第五十七章 边缘人物

游戏,就算是让他们玩,实际伤他们也不是特别爱玩的。

    而如果一款游戏,都完全按照这样教条的方式来开发。舍弃一些,并不是早就已经有的元素。

    实际上,这款游戏能够获得一般的销量,就已经是非常的不容易了。

    像是暴冰,虽然他们很少制作一个原创的游戏类型,往往都是在一个游戏类型上升的阶段,做出一个归纳总结。

    但是,他们的游戏质量,却是实实在在的还不错。因为,他们没有机械的去搬运前任做的总系。

    而是归纳总结出各种各样的有用的东西,再加上自己的一些改良。或许,这些改良在某种程度上来说,并不是非常的符合旧有的眼光,但是,大部分改良还是都成功的了。

    至于为什么所有人都知道改良不较好,却不是每款游戏,都做大的改良。

    这是因为,投资这款游戏的人,或者是公司。他们在某种意义上来说,并不喜欢风险大的做法。

    他们喜不喜欢销量爆棚,当然喜欢,但是,他们不会因此让一款游戏面临着巨大的风险。

    因为他们是投资者,他们是要赚钱的,他们不能无视一个项目是否会赚钱,去做一些实验。

    这也是一些
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