第五十九章 管理
动画公司,就是用制作商业动画的钱,来满足自己的创作*,制作一些比较艺术向,比较有自己追求的动画。
游戏领域,一样有这样的公司,用这一款商业游戏赚的钱,去补贴下一个艺术向游戏,这些艺术向游戏,到底销量是什么样子,有没有太多人喜欢,他们是不在乎的,因为,只要他们自己喜欢就行了。
因为,千叶游戏有一个表达自己看法的平台。因此,许多时候,都能看到许多人在表达自己对于自己创作的东西的喜爱。
例如说,一个画面好看,一个画面很炫技,他们就会说很佩服很喜欢什么的。
其实,有时候关注这些人,就会发现,他们是活生生的人,他们制作电子游戏,制作动画,是自己真心喜欢做的。
但是,他们这些真心喜欢的东西,因为不符合客观的商业规律,其实,有时候,是没有太大的市场的。
因为,动画和电子游戏,作为廉价的娱乐产品。在它诞生之初,就意味着它是要服务大多数人的。
而大多数人,在大多数的时候,鉴赏水平是有限的。因此,如果制作出了,他们欣赏不了的游戏,那么,这款游戏,就是没有太大前途的。
因此,一些群体喜欢的某些游戏
<本章未完请点击"下一页"继续观看!>