第一千零六章 游戏反响
难是这个时代的通性,其实也没有什么。
森夏想了想,他觉得这些玩家的行为,更能够被理解成是“没有方向性”。
游戏本来就是用来“玩”的,但是在游戏之中,玩家却失去了游戏的方向,这种迷茫,才是让玩家们觉得最不适的地方。
必须要在特定的时间才能够见到特定的NPC,而且并不是一个两个角色这样,而是有许多的NPC都是这样,寻人的时候遇到的麻烦不只是一星半点而已,而最被吐槽的部分……嗯,果然还是开车的这里吧。
在另外一条世界线上面,世嘉DC曾经以八九百的价格流入了某东方大国的市场,配合着的还有超便宜的正版光盘,另外一条世界线的森夏就有幸玩过莎木。
当初在玩到莎木的时候,森夏也曾经被游戏的技术所震撼,他甚至都没有玩游戏,而是控制着人物在横须贺的港口就这样转悠,然后吹着海风。
莎木在这个年代,就代表着游戏界最高的艺术水准,这一点是不容置疑的,就算是换了一条世界线,森夏也承认这一点。
莎木的这些缺点其实也不算什么太大的缺点,虽然会浪费玩家们的时间,但是却能够让玩家真实的体验到“游戏人生”的真正含义。
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