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第一千零六章 游戏反响

   然而也正是因为如此,所以莎木无法扩展到普通人之中,莎木的属性就决定了,这个游戏是一个小众向的游戏。

    所以莎木能够拥有口碑、能够被人传唱,却并不能够拯救DC,这种高难度且流程有些无聊的游戏,其实更适合直播观看,让玩家们单看游戏主播们进行直播,体验这画面中的风景,但是真的要玩……果然还是不行的。

    “风格、游戏性、还有题材……”

    森夏就不吐槽一开始那个清朝人打扮的反派了,他这个时候正在总结莎木失败的地方。

    每一个游戏的深处,都是争议,深度剖析一个游戏的话,会引发的争论是无数的。

    但是玩家们的态度是不会说谎的。

    欧美那边的玩家喜欢莎木的画面和爆表的真实性,而对于泥轰这边的玩家而言,莎木的设计就似乎有些微妙了。而在官方发帖的这些玩家应该并不是那种核心玩家,而是大众玩家——核心玩家们这个时候都在玩游戏呢,充其量就发个信息赞美一下,谁都没空吐槽和撕逼——这些人玩游戏则是找不到方向性,整个游戏虽然大,但是却太“空旷”了。

    站在玩家的层面思考了一下之后,森夏便稍微总结了一下莎木这个游戏。

   
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