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第二百九十三章 私服

    一直以来,最让网游公司头疼的就是两大问题,一是外挂,二是私服。对于外挂,沙克鲁奉行的是高压打击政策,他手下无论是印孚瑟斯还是高薪聘请的维护团队都是这方面的高手,加上沙克鲁上辈子知道的外挂功能,所以对于外挂的打击一直都是卓有成效的。而私服,由于是在传奇运营了好久之后才出现的东西,所以沙克鲁一直都没有着急来进行处理。

    私服问题一直都是游戏运营商极为头疼的顽疾,按理说,游戏的服务器端和客户端是两个完全不同的程序模块,只要服务器端版本不泄露,私服就不可能出现。

    然而,要管控这个小小的“服务器端”却成为一个老大难的问题,无论是像NCSOFT这样的跨国企业,还是像完美、畅游这样国内知名游戏厂商都逃不了厄运。比如《龙之谷》和《DNF》,国内运营商的管控已经算相当严密了,结果架不住台湾方面的代理游戏橘子因为产品运营不利关服倒闭,其技术人员顺便就把服务器端卖出来捞最后一笔……

    哪怕泄漏的服务器端文件并不完整,但对有编程能力的私服制作者而言,完全可以通过与实际服务器的“比对”来反向了解服务器端运作的一些原理,再利用相应的服务器端工具进行编辑。这种“破译”的
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