第七十八章 三个败笔
特效,而且怪兽的样子也会出现在正式决斗的3D场景上。攻击宣言的时候,还有即时演算的攻击特效,简直酷毙了!
赢得一场胜利后,还有决斗点数结算。所扮演角色会以获得的决斗点数,来评判现有决斗者等级。就跟天梯模式一样。
决斗点数可以买卡包和服装什么的。这方面田馥很良心,大概玩50场左右就能买上一包卡片了。
大概玩了二十多分钟,李耳对整个游戏的优点和缺点都有所了解了。
“嗯……”他放下平板电脑,稍微在脑子里组织了一下语言。这时田馥频频给他打眼色,希望他不要说出什么过分的话。
然而李耳没有领会到田馥的意思,很开门见山地说道:“我在这个游戏中看到至少三个可以改进的地方。”
莫萧痕立马将李耳的话翻译给了乔纳森,田馥连阻止的时间都没有,眼看着她最不想看到的事情还是要发生了……
“你说什么?三个,我看你是在瞎编吧。这个游戏虽然我个人不喜欢,但他已经做到最完美的程度了,不可能有任何可以改进的空间了!你这个外行人,不要随便信口开河!”
莫萧痕同步翻译,连乔纳森的语气也学得惟妙惟肖。
“
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