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第六百一十三章 游戏的思路

穷,游戏机的普及还很遥远,现在的当务之急是挣钱,那么,这些计划经·济的思路下的考量,就是我们将来不能落下的责任。而相比我们,远东方面,或者说苏联方面,或许现在就值得思考这些。如果你们真的成立了游戏开发部门,那么这个部门开发游戏的基本态度,该采取哪一种立场?除了在资本主·义国家卖游戏之外,在远东内部,甚至整个苏联,除了面对普通人卖游戏之外,是否考虑由政府采购游戏,作为福利发放?甚至于,如果创作出了一款足够优秀的游戏,是否可以出台政策规定人们,比如学生,不仅必须去玩,而且得玩到某种程度?就像一个科目一样?”
    毕文谦看着低头速记的万鹏,回忆着自己穿越前,不由叹息了下。
    或许,这也是改变世界的一种可能。
    “无论如何,这些都是将来的事情了。想要走到那一步,游戏机的性能还需要长足的发展。但你们不能不考虑这些问题。毕竟,人无远虑必有近忧。”
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